佐藤大教你如何给设计做减法

动态 2019-08-29 15:28:38
佐藤大,日本鬼才设计师,nendo工作室创始人。他对生活的热爱都淋漓尽致的表现在了其设计中,今天我们一起看看设计大师是怎么给设计做减法的,具体从以下三个方面说明。
一、孤立与独立
“设计的时候,也会思考设计对象的状态。比如说要设计杯子,我会首先想想那个杯子里装的是什么样的饮料,通常会倒多少量,放在桌子上的中央还是边缘。这些状态可以在很大的程度上影响使用者的心理。然后再根据心理状态,选择最适合的材料、颜色和状态。”
在这款咖喱料理连锁店“coco-番屋”设计的咖喱勺的设计过程中也是从思考“状态”开始的。
勺子作为用餐工具,每次只能使用一只。而此次尝试设计的,是“不被使用时的状态”,即“放在一起的状态”。于是有了这样的设计,使得在餐具架上备用的勺子们看起来就像一棵树,集中的勺子们形成了一片小小的森林。
佐藤大教你如何给设计做减法
二、甜甜的设计
酷爱甜点的佐藤大在品尝甜点方面也具有自己独到的天赋。在这次设计当中,佐藤大将甜点和设计联系了起来,合作对象是自由之丘的甜点店。
“我首先设计了一款放置彩色铅笔的盘子,甜点师则相应地创作了一种巧克力蛋糕。接着,我们又加了几只可可浓度各异的巧克力铅笔和一个钻笔刀。食客可以按照自己的喜好,在蛋糕上方削铅笔。通过这个设计,原本作为废弃物的铅笔屑,一下子变成了主角。在这个过程中,不再仅仅由甜点师单方面制作,食客也能够参与其中。”
一个甜甜的充满创意的设计来自于我们生活中不起眼的细节,铅笔和铅笔屑在这个设计之下变得格外诱人可口。
佐藤大教你如何给设计做减法
三、适可而止的美学
“再设计中考虑食客而止,常见的一种方式就是自问是不是过分设计了。这种过分与否,取决于设计师自身的意愿和付出的努力在多大的程度上通过设计传递给对方。”
“不过,我个人更倾向于不过分设计的作品。那些作品乍看之下似乎与设计师毫无关联,但仔细观察后便会发现其中的对细节的注重,而且使用起来也格外舒适便利。整个作品没有一丝冗余,显得十分清爽。”
这款名为“oppopet”的无线鼠标设计,就是一种适可而止的设计。外观如同带有尾巴的动物,可以拔下的“尾巴”就是USB接收器。将它插在电脑上后,鼠标就成了及其简介的样子,看上去就像有只小动物正在潜入电脑内部。
佐藤大教你如何给设计做减法
今天广州工业设计公司的分享就到这里,如果需要了解更多减法设计的奇思妙想,可以阅读佐藤大的相关书籍哦。




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